Representasi Sejarah Islam dalam Video Game: Analisis Assassin’s Creed Mirage
Abstract
Penelitian ini mengkaji representasi sejarah Islam dalam video game Assassin’s Creed Mirage yang berlatar di Baghdad pada masa Dinasti Abbasiyah abad ke-9. Fokus utama penelitian adalah bagaimana game tersebut menggambarkan kehidupan sosial, politik, dan budaya masyarakat Islam, serta tingkat keakuratan hsitorisnya dibandingkan dengan sumber sejarah yang otentik. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis bentuk representasi sejarah, dan menilai potensi game sebagai media edukasi nonformal. Metode yang digunakan adalah metode historiografi. Langkah-langkah ini digunakan untuk menelusuri data sejarah yang relevan dengan konteks masa Abbasiyah, lalu membandingkannya dengan elemen naratif dan visual dalam Assassin’s Creed Mirage. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game ini menyajikan representasi yang cukup akurat mengenai kehidupan sosial dan budaya Baghdad abad ke-9, meskipun terdapat unsur fiksi untuk memperkuat alur cerita. Secara keseluruhan, Assassin’s Creed Mirage tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga memiliki nilai edukatif dan berpotensi menjadi sarana pembelajaran sejarah Islam yang interaktif bagi generasi modern.
